Opi Chaggar: Animacion de videojuegos en MAYA (Colección 1)
- 23 de febrero de 2024
El curso de Opimation cubre la importancia de dominar los fundamentos para crear animaciones en el juego, como caminatas, carreras e inactividad.
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Hola, mi nombre es Opi.
Soy un animador profesional senior que trabaja en la industria de los videojuegos.
Tengo más de 18 años de experiencia en la industria de los videojuegos y la animación y he creado estos cursos para devolver lo que he aprendido y espero inspirar a la próxima generación de animadores.
Empresas para las que he trabajado:
- Ninja Theory (Reino Unido)
- EA (Reino Unido)
- High Moon Studios (San Diego, California)
- Trion Worlds (San Diego, California)
- Sony Computer Entertainment Europe (Reino Unido)
- Warner Bros (Tt Games) (Reino Unido)
- Genjoy (A Scopely Studio) Sevilla, España/Culvar City, California)
- LavaLabs (Reino Unido)
Mis mentores:
- Jason Schiefer - Weta Digital/PDI Dreamworks
- Steve Gagnon - Cady -Weta Digital
- Don Crum - Pixar Animation Studios
- Carl Brunker - BlueSky
- Kevin Koch - Dreamworks/Guerilla Games
El curso de Opimation cubre la importancia de dominar los fundamentos para crear animaciones en el juego, como caminatas, carreras e inactividad.
6 Cursos de colección
Curso 1: Curso de videojuegos: animar un juego TakeHit
Curso 2: Curso de videojuegos: animación de un juego
Curso 3: Curso de videojuegos - animación de un ciclo
Curso 4: Curso de videojuegos - animar un paseo en los juegos
Curso 5: Curso de videojuegos - Animar un salto de juegos en línea
Curso 6: Curso de videojuegos - animar un ataque en los juegos
- Pagos mediante PayPal
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