Curso Subtance Painter. Texturizado PBR
Thursday, Dec 26, 2024
Aprende a crear materiales PBR realistas para videojuegos y cine con Substance Painter.
El estándar de la industria, trabajando desde assets simples hasta texturización avanzada en motores como Unreal, Unity y Marmoset.
Lo que aprenderás en este Curso Subtance Painter. Texturizado PBR
Aprenderás a crear materiales complejos y realistas usando Substance Painter, una herramienta esencial en el mundo de la texturización, tanto para proyectos personales como profesionales.
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Los estudiantes serán capaces de crear materiales complejos y realistas para sus creaciones o para encargos y trabajos profesionales.
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Las bases del pintado de texturas para cualquier objeto o modelo 3D como personajes, @rm@s, modelos arquitectónicos etc…
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Adquirirás conocimientos a través de prácticas, texturizando de principio a fin.
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El flujo de trabajo no destructivo de Substance Painter, el referente mundial para texturizar ya sean videojuegos, cine o animación. Substance es compatible con muchos programas de render y motores de videojuegos como Unreal Engine, Unit, Marmoset, V-Ray, Arnold etc…
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Después de terminar las prácticas acabaréis con conocimientos de texturizado para afrontar futuros proyectos.
Temario
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Teoría
Aprende a configurar proyectos en Substance Painter, importar archivos 3D (.obj, .fbx), dominar la interfaz, máscaras, generadores, pinceles y partículas, crear materiales PBR realistas, usar stencils y clonación, y descargar recursos desde Adobe Substance Share.

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Práctica del rifl@
Crea la textura de un rifl@ en Substance Painter, aprendiendo bakes de texturas, materiales metálicos, variaciones, anchor points, smart masks, y pinceles con normal y height maps.
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Práctica del orco/humanoide
En esta práctica crearás un orco en Substance Painter, con piel humana y verde, añadiendo sangre, tatuajes y detalles. Aprenderás bakes, tonos de piel, texturas, cicatrices, y materiales como cuero y metal.

